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Arquitectura limpia: Consejos y trucos para el software y la programación utilizando teorías de arquitectura limpia

Arquitectura limpia: Consejos y trucos para el software y la programación utilizando teorías de arquitectura limpia - William Vance

Arquitectura limpia: Consejos y trucos para el software y la programación utilizando teorías de arquitectura limpia

Probablemente esté leyendo este libro por dos razones: usted es un programador o está buscando ser un mejor programador. Si estos dos te describen, entonces has elegido el libro correcto. Este libro le dará todos los consejos y trucos necesarios para el software y la programación utilizando el enfoque de código limpio llamado Clean Architecture. Este libro no solo trata sobre programas funcionales, sino que también le brinda consejos y trucos para las metodologías de programación adecuadas. El enfoque descrito en este libro es universal y puede aplicarse a cualquier lenguaje de programación. Los principios descritos en este libro ayudarán al programador a diseñar aplicaciones que son: - Fácilmente comprobable - Aplicaciones que se pueden refactorizar - Aplicaciones fáciles de usar y - Aplicaciones mantenibles En este libro, aprenderá qué significa la arquitectura de diseño y cómo se puede aplicar para desarrollar códigos limpios. Este libro explorará en detalle la arquitectura limpia, que es la estructura que domina los paradigmas y las discusiones del desarrollo de software. En este libro, el lector aprenderá - Cómo estructurar sistemas de software, lo cual es valioso para los diseñadores de software. - Comprender la arquitectura de diseño de software y programación, sus objetivos y ejemplos prácticos. - Aprenda las distinciones entre programación estructurada, programación orientada a objetos y programación funcional. - Explore los principios de diseño de software, como el Principio de responsabilidad única, los Principios abiertos y cerrados, la sustitución de Liskov, la segregación de interfaz y el principio de inversión de dependencia. - Este libro explorará más a fondo los componentes de los principios de diseño de programación de relocalización y enlazadores, y cómo los componentes trabajan juntos para el desarrollo de software. - Explore la arquitectura, su desarrollo, implementación, operación y mantenimiento. - Aprenda a limpiar la arquitectura y las reglas de dependencia que se aplican en el diseño de sistemas y software. Este es un libro sin pelusas; va más allá para dar un análisis detallado y una descripción de la arquitectura de programación de diseño usando código limpio. Al final del libro, se garantiza que el lector podrá comprender y aplicar una arquitectura limpia en software y programación para desarrollar códigos a prueba de errores. Este libro está escrito de una manera simple y fácil de entender que atraerá tanto a programadores pri
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Probablemente esté leyendo este libro por dos razones: usted es un programador o está buscando ser un mejor programador. Si estos dos te describen, entonces has elegido el libro correcto. Este libro le dará todos los consejos y trucos necesarios para el software y la programación utilizando el enfoque de código limpio llamado Clean Architecture. Este libro no solo trata sobre programas funcionales, sino que también le brinda consejos y trucos para las metodologías de programación adecuadas. El enfoque descrito en este libro es universal y puede aplicarse a cualquier lenguaje de programación. Los principios descritos en este libro ayudarán al programador a diseñar aplicaciones que son: - Fácilmente comprobable - Aplicaciones que se pueden refactorizar - Aplicaciones fáciles de usar y - Aplicaciones mantenibles En este libro, aprenderá qué significa la arquitectura de diseño y cómo se puede aplicar para desarrollar códigos limpios. Este libro explorará en detalle la arquitectura limpia, que es la estructura que domina los paradigmas y las discusiones del desarrollo de software. En este libro, el lector aprenderá - Cómo estructurar sistemas de software, lo cual es valioso para los diseñadores de software. - Comprender la arquitectura de diseño de software y programación, sus objetivos y ejemplos prácticos. - Aprenda las distinciones entre programación estructurada, programación orientada a objetos y programación funcional. - Explore los principios de diseño de software, como el Principio de responsabilidad única, los Principios abiertos y cerrados, la sustitución de Liskov, la segregación de interfaz y el principio de inversión de dependencia. - Este libro explorará más a fondo los componentes de los principios de diseño de programación de relocalización y enlazadores, y cómo los componentes trabajan juntos para el desarrollo de software. - Explore la arquitectura, su desarrollo, implementación, operación y mantenimiento. - Aprenda a limpiar la arquitectura y las reglas de dependencia que se aplican en el diseño de sistemas y software. Este es un libro sin pelusas; va más allá para dar un análisis detallado y una descripción de la arquitectura de programación de diseño usando código limpio. Al final del libro, se garantiza que el lector podrá comprender y aplicar una arquitectura limpia en software y programación para desarrollar códigos a prueba de errores. Este libro está escrito de una manera simple y fácil de entender que atraerá tanto a programadores pri
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